Blizzard Entertainment, nhà phát triển của tựa game MMORPG nổi tiếng World of Warcraft, vừa thông báo về một quyết định gây bất ngờ cho cộng đồng game thủ. Theo đó, công ty sẽ thực hiện khôi phục (rollback) cho một số nhân vật đã chết vĩnh viễn (permadeath) trong chế độ Hardcore của trò chơi. Quyết định này được đưa ra sau một loạt các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS) nhắm trực tiếp vào các thành viên của một nhóm đột kích (raid) nổi tiếng, dẫn đến cái chết của các nhân vật này. Chế độ Hardcore của World of Warcraft là một thử thách khắc nghiệt, nơi người chơi chỉ có một mạng duy nhất. Nếu nhân vật của họ chết, họ sẽ mất tất cả tiến trình và phải bắt đầu lại từ đầu. Tính năng này đã thu hút một lượng lớn người chơi tìm kiếm trải nghiệm thử thách và cảm giác hồi hộp tột độ. Tuy nhiên, nó cũng khiến người chơi dễ bị tổn thương trước các hành vi gian lận và tấn công từ bên ngoài. Các cuộc tấn công DDoS gần đây đã gây ra sự phẫn nộ trong cộng đồng World of Warcraft. Nhiều người chơi cho rằng việc mất nhân vật do các yếu tố bên ngoài trò chơi là không công bằng và Blizzard cần phải có biện pháp bảo vệ người chơi khỏi những hành vi này. Sau khi xem xét kỹ lưỡng tình hình, Blizzard đã quyết định thực hiện một ngoại lệ đối với chính sách permadeath của mình. Theo thông báo chính thức, Blizzard sẽ khôi phục một số nhân vật đã chết do các cuộc tấn công DDoS được xác nhận. Công ty cho biết họ sẽ sử dụng các công cụ và dữ liệu của mình để xác định các trường hợp hợp lệ và đảm bảo rằng chỉ những người chơi thực sự bị ảnh hưởng bởi các cuộc tấn công mới được hưởng lợi từ quyết định này. Quyết định này không phải là không có tranh cãi. Một số người chơi cho rằng việc khôi phục nhân vật sẽ làm giảm giá trị của chế độ Hardcore và tạo ra một tiền lệ nguy hiểm. Tuy nhiên, Blizzard lập luận rằng đây là một trường hợp đặc biệt và họ cần phải bảo vệ người chơi khỏi các hành vi gian lận và tấn công từ bên ngoài. Công ty cũng nhấn mạnh rằng họ sẽ tiếp tục theo dõi tình hình và thực hiện các biện pháp cần thiết để ngăn chặn các cuộc tấn công tương tự trong tương lai. Vẫn chưa rõ chính xác có bao nhiêu nhân vật sẽ được khôi phục và tiêu chí cụ thể để xác định các trường hợp hợp lệ là gì. Blizzard cho biết họ sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết trong những ngày tới. Quyết định này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong cách Blizzard tiếp cận chế độ Hardcore của World of Warcraft. Nó cho thấy công ty sẵn sàng lắng nghe phản hồi của cộng đồng và thực hiện các biện pháp để bảo vệ người chơi khỏi các hành vi gian lận và tấn công từ bên ngoài. Tuy nhiên, nó cũng đặt ra câu hỏi về tính toàn vẹn của chế độ Hardcore và liệu Blizzard có thể duy trì sự cân bằng giữa việc bảo vệ người chơi và duy trì tính thử thách của trò chơi hay không. Cộng đồng World of Warcraft đang theo dõi sát sao diễn biến này và chờ đợi những thông tin chi tiết hơn từ Blizzard.