Valve vừa công bố ba sản phẩm phần cứng mới gồm Steam Machine, Steam Frame và một tay cầm Steam Controller thế hệ tiếp theo, mở rộng đáng kể hệ sinh thái phần cứng của hãng vượt ra ngoài Steam Deck. Thông báo này được đưa ra vào đầu tháng 11 năm 2025, với các thiết bị dự kiến sẽ ra mắt vào đầu năm 2026.
Steam Machine Mới Trở Lại Với Phòng Khách
Sau những nỗ lực trước đây, Valve đang giới thiệu lại Steam Machine như một máy tính chơi game chuyên dụng, tối ưu hóa cho không gian phòng khách. Thiết bị này sẽ chạy SteamOS và được thiết kế để tích hợp liền mạch với thư viện Steam đầy đủ của người dùng cùng các phần cứng khác của Valve.
Mặc dù thông số kỹ thuật chi tiết chưa được tiết lộ đầy đủ tính đến ngày 13 tháng 11 năm 2025, nhưng trọng tâm của Steam Machine mới là sự đơn giản "cắm và chạy". Thiết bị được kỳ vọng sẽ mang lại trải nghiệm chơi game và giải trí đa phương tiện tối ưu trong một yếu tố hình thức giống như console. Steam Machine dự kiến sẽ ra mắt vào đầu năm 2026, nhưng giá bán chính thức vẫn chưa được công bố.
Steam Frame: Mũ Trực Thực Tế Ảo Độc Lập
Valve cũng gây chú ý với việc ra mắt Steam Frame, một mũ trực thực tế ảo (VR) không dây được trang bị bộ xử lý Snapdragon và chạy SteamOS. Điểm đặc biệt của Steam Frame là khả năng hoạt động độc lập, không yêu cầu PC cho nhiều trò chơi, đồng thời hỗ trợ cả game VR và game không phải VR từ thư viện Steam của người dùng.
Steam Frame được thiết kế để mang lại sự thoải mái và nhẹ nhàng khi sử dụng. Nó cũng tương thích hoàn toàn với tay cầm mới và các thiết bị nhập liệu khác của PC, bao gồm cả Steam Controller thế hệ mới. Một tính năng độc đáo là bố cục gamepad chia đôi, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa các chế độ chơi VR và không phải VR. Giống như Steam Machine, Steam Frame cũng dự kiến ra mắt vào đầu năm 2026 và chưa có thông tin về giá.
Steam Controller Thế Hệ Tiếp Theo Với Công Nghệ Nâng Cao
Tay cầm Steam Controller mới đại diện cho một bước tiến lớn so với phiên bản gốc, tích hợp các khả năng nhập liệu từ Steam Deck. Nó được trang bị cần analog từ tính thế hệ mới với độ chính xác cao, các nút điều khiển kích thước đầy đủ, bàn rê cảm ứng, chức năng con quay hồi chuyển và các nút bấm ở tay cầm.
Sự tương thích là một điểm mạnh vượt trội của tay cầm này. Nó hoạt động trên nhiều nền tảng: Windows, Mac, Linux PC, PC cầm tay, iOS/Android (thông qua Steam Link), Steam Deck, Steam Machine và Steam Frame. Để đảm bảo kết nối ổn định và độ trễ thấp, Steam Controller sử dụng công nghệ không dây độc quyền "Steam Controller Puck", cung cấp độ trễ từ đầu đến cuối khoảng 8ms và tốc độ lấy mẫu 4ms ở khoảng cách 5 mét, hỗ trợ tối đa 4 tay cầm trên mỗi puck và ổn định hơn Bluetooth. Kết nối "cắm và chạy" được ghép nối sẵn cũng là một điểm cộng lớn. Tay cầm cũng sẽ ra mắt vào đầu năm 2026, với giá bán chưa được tiết lộ.
Phản Ứng Ban Đầu và Nhận Định Chuyên Gia
Các nhà đánh giá chuyên nghiệp đã nhanh chóng ghi nhận khả năng VR độc lập của Steam Frame và công nghệ nhập liệu tiên tiến của Steam Controller là những yếu tố khác biệt chính so với các phần cứng Valve trước đây. Phản ứng ban đầu từ cộng đồng cũng khá tích cực, đặc biệt là về khả năng tương thích mở rộng và tính năng không dây độ trễ thấp của Steam Controller. Tay cầm mới được coi là một bản nâng cấp đáng kể so với bản gốc, với độ chính xác, công thái học và hỗ trợ đa nền tảng được cải thiện.
Với việc ra mắt vào đầu năm 2026, giới công nghệ và người dùng đang rất mong đợi thông tin chi tiết hơn và các bài đánh giá thực tế.