Strauss Zelnick, Chủ tịch kiêm CEO của Take-Two Interactive, gần đây đã chia sẻ về quá trình phát triển kéo dài của Grand Theft Auto 6 (GTA 6) và sự tập trung mạnh mẽ của công ty vào lĩnh vực game mobile. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược của cả hai yếu tố này đối với thị trường trò chơi điện tử toàn cầu trị giá 180 tỷ đô la. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Zelnick, người nổi tiếng với việc rời bỏ vị trí Chủ tịch của 20th Century Fox vào năm 1993 để tham gia một công ty khởi nghiệp về game, đã đề cập đến khoảng thời gian gần 12 năm giữa GTA 5 và tựa game sắp ra mắt. Ông giải thích rằng Take-Two không có ý định phát hành các tựa game một cách thường xuyên, trái ngược với một số đối thủ cạnh tranh có thể phát hành game hàng năm. Thay vào đó, họ muốn tạo ra sự mong đợi lớn cho GTA 6, đồng thời thừa nhận rằng việc phát triển những trải nghiệm lớn và mạnh mẽ như vậy đòi hỏi thời gian dài. Zelnick nhấn mạnh tiêu chuẩn cao mà nhà phát triển Rockstar Games đặt ra. Ông nói rằng Rockstar Games luôn tìm kiếm sự hoàn hảo trong mọi việc họ làm, và sự hoàn hảo đó đòi hỏi một tiêu chuẩn rất cao và tốn nhiều thời gian. Sự kín tiếng xung quanh ngày phát hành GTA 6 cũng được Zelnick giải thích là do sự mong đợi chưa từng có đối với tựa game này. Ông tin rằng sự mong đợi dành cho GTA 6 có lẽ là lớn nhất mà ông từng thấy đối với một sản phẩm giải trí. Take-Two muốn duy trì sự mong đợi và phấn khích này bằng cách cung cấp các tài liệu marketing gần thời điểm phát hành hơn. Mặc dù các tựa game bom tấn trên console như GTA vẫn rất quan trọng, Zelnick cũng nhấn mạnh sự tập trung chiến lược lớn của Take-Two vào lĩnh vực game mobile, đặc biệt sau thương vụ mua lại Zynga vào giữa năm 2022. Mặc dù thị trường mobile đã trải qua một giai đoạn suy thoái tạm thời sau khi thương vụ kết thúc, Zelnick coi đây là một chiến lược dài hạn. Hiện tại, mobile chiếm khoảng 50% doanh thu thuần của Take-Two. Mục tiêu của họ trong lĩnh vực mobile là đạt được thị phần số một, và họ đang tiến gần hơn đến mục tiêu đó. Zelnick cũng ca ngợi đội ngũ Zynga vì đã ra mắt những tựa game thành công mới như Match Factory và Color BLOCK Jam, đồng thời quản lý các thương hiệu lâu đời như Words with Friends và Empires & Puzzles. Việc Take-Two tập trung vào cả GTA 6 và thị trường game mobile cho thấy một chiến lược đa dạng hóa và thích ứng với sự thay đổi của ngành công nghiệp game. Sự kiên nhẫn trong quá trình phát triển GTA 6, kết hợp với việc mở rộng sang lĩnh vực mobile, hứa hẹn sẽ mang lại thành công lâu dài cho công ty.