Bài viết gần đây trên Push Square đã gây xôn xao cộng đồng game thủ khi tiết lộ những thông tin đáng lo ngại về quá trình phát triển của Saints Row (2022). Theo đó, có vẻ như đội ngũ phát triển tại Volition đã gặp phải những khó khăn lớn trong việc định hình và thực hiện tầm nhìn của họ cho tựa game này. Những lời cáo buộc này, dù chưa được xác nhận chính thức, đã làm dấy lên nhiều tranh cãi và đặt ra câu hỏi về trách nhiệm của nhà phát hành Deep Silver.Nguồn tin từ Push Square cho biết, một số thành viên trong đội ngũ phát triển đã chia sẻ rằng họ cảm thấy lạc lõng và thiếu định hướng trong suốt quá trình làm game. Cụ thể, họ cho rằng không có một tầm nhìn rõ ràng về những gì Saints Row (2022) nên trở thành, dẫn đến việc các quyết định thiết kế bị thay đổi liên tục và gây ra sự hỗn loạn trong quá trình sản xuất. Điều này, theo nhiều người, là nguyên nhân chính dẫn đến chất lượng không đồng đều và những phản hồi trái chiều mà tựa game nhận được khi ra mắt.Một trong những vấn đề được nhắc đến nhiều nhất là sự thiếu gắn kết giữa các yếu tố gameplay và cốt truyện. Nhiều người chơi cảm thấy rằng Saints Row (2022) cố gắng pha trộn quá nhiều thể loại khác nhau, từ hành động bắn súng, đua xe cho đến các yếu tố hài hước và phiêu lưu, nhưng lại không thành công trong việc tạo ra một trải nghiệm liền mạch và hấp dẫn. Điều này, theo các nhà phê bình, đã làm giảm đi sự độc đáo và cá tính vốn có của dòng game Saints Row.Ngoài ra, những lời cáo buộc về việc đội ngũ phát triển không biết mình đang làm gì cũng đặt ra câu hỏi về vai trò của Deep Silver, nhà phát hành của Saints Row (2022). Nhiều người cho rằng Deep Silver đã không cung cấp đủ sự hỗ trợ và định hướng cho Volition, dẫn đến việc đội ngũ phát triển phải tự bơi trong một biển thông tin và ý tưởng hỗn loạn. Điều này, theo họ, là một sai lầm lớn và là nguyên nhân chính dẫn đến sự thất bại của Saints Row (2022).Tuy nhiên, cũng cần phải lưu ý rằng những thông tin này chỉ là những lời cáo buộc và chưa được xác nhận chính thức. Volition và Deep Silver vẫn chưa đưa ra bất kỳ phản hồi nào về bài viết của Push Square. Do đó, chúng ta cần phải tiếp cận những thông tin này một cách thận trọng và chờ đợi những thông báo chính thức từ các bên liên quan.Dù sự thật là gì đi chăng nữa, những thông tin này đã làm dấy lên một cuộc tranh luận sôi nổi về quá trình phát triển game và trách nhiệm của các nhà phát hành. Nó cũng là một lời nhắc nhở rằng việc tạo ra một tựa game thành công đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa các thành viên trong đội ngũ phát triển, một tầm nhìn rõ ràng và sự hỗ trợ đầy đủ từ nhà phát hành. Chỉ khi đó, chúng ta mới có thể hy vọng vào những tựa game chất lượng và đáng nhớ.