Nexus Mods khai tử dự án App mới, "quay xe" đưa Vortex lên SteamOS: Sự thừa nhận muộn màng
Đội ngũ phát triển Nexus Mods vừa chính thức xác nhận một thay đổi lớn trong lộ trình năm 2026: Dừng hoàn toàn dự án "Nexus Mods App" đa nền tảng để dồn lực đưa Vortex lên Linux. Tuy nhiên, thay vì một sự hỗ trợ rộng rãi cho hệ sinh thái mã nguồn mở, Nexus Mods chọn cách tiếp cận thực dụng đến mức cực đoan: Chỉ tối ưu hóa cho SteamOS trên các thiết bị của Valve như Steam Deck.
Đây có thể xem là một sự "đầu hàng" về mặt chiến lược sau hai năm loay hoay với dự án ứng dụng mới nhưng không mang lại kết quả như kỳ vọng.
Canh bạc thực dụng: Bám thắt lưng Valve, bỏ rơi phần còn lại của Linux
Quyết định chỉ hỗ trợ "phần cứng Steam nguyên bản" cho thấy Nexus Mods không còn mặn mà với việc phục vụ cộng đồng Linux nói chung. Thay vì đối đầu với sự phân mảnh của các bản phân phối như Ubuntu, Fedora hay Arch, họ chọn cách "bám càng" sự thành công của Steam Deck.
Với hơn 1,4 triệu người dùng Vortex hàng tháng, việc ép dòng chảy này vào một cái phễu hẹp mang tên SteamOS là một bước đi kinh doanh khôn ngoan nhưng lại thiếu đi tinh thần cộng đồng vốn có. Bằng cách tập trung vào cấu hình phần cứng và phần mềm đồng nhất của Valve, Nexus Mods giảm thiểu được tối đa chi phí bảo trì, nhưng đồng thời cũng gửi một thông điệp lạnh lùng đến những người dùng Linux truyền thống: Nếu không dùng SteamOS, bạn phải tự lo lấy.
Giải quyết "cơn ác mộng" mang tên Script Extender
Lâu nay, rào cản lớn nhất khiến game thủ Steam Deck nản lòng không phải là việc di chuyển vài tệp tin thủ công, mà là sự tương thích của các Script Extender (như SKSE cho Skyrim hay F4SE cho Fallout) và các tệp .dll tùy chỉnh. Trên Windows, Vortex xử lý việc này khá mượt mà, nhưng trên môi trường Proton của Linux, việc thiết lập các dòng lệnh "DLL override" và quản lý prefix thường là một cực hình với những người không rành kỹ thuật.
Lời hứa về một phiên bản Vortex chính thức cho SteamOS vào năm 2026 buộc phải giải quyết được bài toán này. Nếu không thể tự động hóa việc cài đặt các công cụ mở rộng script hay xử lý xung đột tệp tin trong môi trường giả lập của Valve, thì "hỗ trợ chính thức" cũng chỉ là một cái mác rỗng tuếch. Game thủ cần một công cụ thực sự hiểu cách Proton vận hành, chứ không chỉ là một giao diện kéo thả tệp tin đơn thuần.
Hai năm lãng phí và sự trở lại của một "tượng đài" cũ kỹ
Câu hỏi đặt ra là: Tại sao phải đợi đến tận năm 2026? Nexus Mods đã tiêu tốn hai năm để nghiên cứu một ứng dụng đa nền tảng hoàn toàn mới, để rồi cuối cùng phải khai tử nó và quay lại nâng cấp Vortex – một công cụ vốn đã bộc lộ nhiều dấu hiệu tuổi tác về mặt kiến trúc.
Sự lãng phí nguồn lực này khiến cộng đồng đặt dấu hỏi về năng lực điều hành của đội ngũ phát triển. Trong khi các công cụ mã nguồn mở do cộng đồng tự phát triển đã có thể hỗ trợ mod trên Steam Deck từ lâu, thì ông lớn như Nexus Mods lại mất quá nhiều thời gian cho những thử nghiệm thất bại.
Dù việc mở mã nguồn Vortex là một động thái xoa dịu cộng đồng, nhưng thực tế nó giống như việc "đẩy quả bóng" trách nhiệm cho các nhà phát triển tình nguyện. Nếu bạn dùng một bản phân phối Linux khác và muốn Vortex hoạt động, bạn sẽ phải tự hy vọng vào lòng tốt của cộng đồng thay vì sự hỗ trợ từ đội ngũ nhận lương tại Nexus Mods.
Kỳ vọng gì vào trải nghiệm modding năm 2026?
Với những người dùng tài khoản Premium, lời hứa về việc cài đặt "Collections" chỉ với vài cú nhấp chuột trên Steam Deck nghe có vẻ hấp dẫn. Giao diện mới dự kiến sẽ từ bỏ tư duy chuột-và-phím để phù hợp với màn hình cảm ứng và tay cầm của thiết bị cầm tay.
Tuy nhiên, trong bối cảnh thị trường phần cứng thay đổi chóng mặt, liệu đến lúc Vortex Linux thực sự hoàn thiện, Steam Deck có còn giữ vững vị thế độc tôn hay đã bị thay thế bởi những thế hệ phần cứng mới mạnh mẽ hơn? Nexus Mods đang đặt cược toàn bộ tương lai Linux của mình vào tay Valve, và game thủ là những người phải chờ đợi lâu nhất để xem liệu canh bạc này có thực sự giải phóng được tiềm năng modding trên các thiết bị cầm tay hay không.
