Lộ trình tham vọng của Fortnite 2026: Khi Metaverse thực sự thành hình
Fortnite từ lâu đã không còn giới hạn trong định nghĩa của một trò chơi Battle Royale thuần túy. Bước sang đầu năm 2026, dự án này đã hoàn tất quá trình chuyển mình thành một "Hub" giải trí đa năng — nơi các ranh giới về bản quyền hình ảnh gần như bị xóa nhòa. Những dữ liệu rò rỉ mới nhất từ các chuyên gia săn tin uy tín như HYPEX và ShiinaBR cho thấy Epic Games đang chuẩn bị cho một năm bùng nổ với các IP (sở hữu trí tuệ) từ Minecraft, Fallout cho đến những cái tên gây bất ngờ như The Office.
Sự giao thoa giữa những "gã khổng lồ" game sinh tồn
Việc Minecraft xuất hiện trong Fortnite vào năm 2026, nếu đúng như các tệp tin mã nguồn rò rỉ, sẽ là thương vụ lớn nhất trong lịch sử ngành game. Sau nhiều năm đồn đoán, sự kết hợp giữa phong cách voxel (khối vuông) và cơ chế xây dựng đặc trưng của Fortnite được giới phân tích nhìn nhận là một bước đi tất yếu.
Tuy nhiên, cộng đồng cũng đang đặt dấu hỏi lớn về mặt kỹ thuật: liệu Epic sẽ giữ nguyên tỷ lệ nhân vật hay sẽ "Fortnite hóa" các khối vuông để phù hợp với hitbox trong chiến đấu? Dù thế nào, sự kiện này chắc chắn sẽ tạo nên một làn sóng người chơi mới từ hệ sinh thái của Microsoft, củng cố vị thế độc tôn của Fortnite trong thể loại game sáng tạo.
Bên cạnh đó, Fallout tiếp tục là quân bài chiến lược khi Epic khai thác sâu hơn vào sức hút của loạt phim trên Amazon Prime. Thay vì các bộ giáp Power Armor vô hồn, tâm điểm lần này là nhân vật Lucy, mang đến màu sắc hậu tận thế thực tế hơn cho Chương 7 Phần 2.
Đối trọng giữa hành động kinh điển và văn hóa đại chúng
Một trong những điểm gây tranh cãi nhất trong danh sách rò rỉ là thông tin về "Resident Evil: Requiem". Cần lưu ý rằng, cái tên này hiện chưa nằm trong danh mục chính thống của Capcom, dẫn đến nhiều nghi vấn về việc đây có thể là một mật danh cho dự án Resident Evil 9 hoặc một bản collab đặc biệt dành riêng cho Epic Games Store. Thay vì nhân vật Grace Ashcroft vốn chưa được xác nhận, các leaker kỳ vọng sự trở lại của những biểu tượng như Leon S. Kennedy hoặc Jill Valentine với diện mạo mới.
Sự đa dạng trong danh sách năm 2026 còn được thể hiện qua các lựa chọn đối lập:
-
Crash Bandicoot: Một sự bổ sung hoàn hảo cho các chế độ Parkour và đua xe, nhắm thẳng vào yếu tố hoài cổ của thế hệ 8x, 9x.
-
The Office: Đây là một thử thách thực sự về mặt nội dung. Khác với các nhân vật hành động, sức hút của bộ phim hài này nằm ở các biểu cảm (emotes) và bối cảnh văn phòng đặc thù. Việc đưa Jim Halpert hay Dwight Schrute vào một trò chơi bắn súng cho thấy Epic sẵn sàng thử nghiệm những giới hạn mới của sự phi lý đầy thú vị.
-
Chainsaw Man: Dự kiến ra mắt ngay trong tháng 2/2026, đây là lời giải cho sức hút không hề thuyên giảm của dòng anime đối với người chơi trẻ tuổi.
Chuyển dịch chiến lược: Từ "Trang phục" đến "Hệ sinh thái"
Khoản đầu tư 1,5 tỷ USD của Disney vào Epic Games bắt đầu cho thấy những kết quả rõ rệt trong năm nay. Epic không còn chỉ bán trang phục; họ đang xây dựng các "vũ trụ thu nhỏ". Thay vì chỉ mua một skin Star Wars hay Marvel, người chơi hiện nay được trải nghiệm các không gian riêng biệt trong LEGO Fortnite hoặc các đường đua chuyên biệt trong Rocket Racing.
Chiến lược đối trọng này giúp Fortnite duy trì tỷ lệ giữ chân người chơi ở mức kỷ lục, bất chấp sự cạnh tranh từ các nền tảng sandbox khác. Việc tích hợp sâu các IP vào nhiều chế độ chơi khác nhau giúp tối ưu hóa giá trị của mỗi bản hợp đồng bản quyền.
Tuy nhiên, tham vọng này cũng đi kèm với rủi ro. Cộng đồng bắt đầu lo ngại về dung lượng bộ cài đặt đang tăng phi mã và sự "loãng" bản sắc của trò chơi. Fortnite hiện tại là một bữa tiệc văn hóa khổng lồ, nhưng liệu nó có còn giữ được cái chất nguyên bản của mình hay không vẫn là một câu hỏi bỏ ngỏ cho Epic Games trong suốt năm 2026.
