Fortnite Mở Cửa Cho Nhà Sáng Tạo Bán Vật Phẩm Riêng, "Đại Gia" Game Sắp Có Thêm "Gà Đẻ Trứng Vàng"
Epic Games "Mở Khoá" Tiềm Năng Kinh Doanh Cho Creators
Epic Games vừa chính thức công bố một tính năng đột phá, cho phép các nhà sáng tạo sử dụng Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và ngôn ngữ lập trình Verse để thiết kế, bán các vật phẩm ảo trong game. Điều này có nghĩa là bạn có thể tạo ra một bộ trang phục độc đáo, một loại vũ khí mới lạ, hay thậm chí là một vật phẩm tiêu hao có tác dụng đặc biệt, rồi niêm yết chúng để bán cho hàng triệu người chơi Fortnite trên toàn cầu.
"Đây là một bước tiến quan trọng trong việc trao quyền cho cộng đồng sáng tạo của chúng tôi," đại diện Epic Games chia sẻ trong thông cáo báo chí ngày 17/09/2025. "Chúng tôi tin rằng việc cho phép creators kiếm tiền trực tiếp từ những sáng tạo của họ sẽ thúc đẩy sự đổi mới và mang lại những trải nghiệm phong phú hơn cho người chơi."
Các vật phẩm này có thể chia thành hai loại chính: vật phẩm bền vững (durable items) như trang phục, vũ khí có thể sử dụng lâu dài, và vật phẩm tiêu hao (consumable items) như đạn dược đặc biệt, vật phẩm hỗ trợ tức thời. Sự đa dạng này mở ra vô vàn khả năng sáng tạo và kinh doanh.
Mô Hình Chia Sẻ Doanh Thu: "Win-Win" Cho Cả Epic và Creators
Đây là một lời đề nghị cực kỳ hậu hĩnh, đặc biệt khi so sánh với nhiều nền tảng game khác. Nó cho thấy Epic Games thực sự muốn tạo ra một hệ sinh thái bền vững, nơi mà công sức và sự sáng tạo của các nhà phát triển độc lập được đền đáp xứng đáng. Điều này không chỉ thu hút các creators hiện tại mà còn có thể kéo theo những tài năng mới gia nhập cộng đồng Fortnite.
Quảng Cáo Trong Game: "Con Đường Ngắn Nhất" Đến Với Người Chơi
Không chỉ dừng lại ở việc bán hàng, Epic Games còn cho phép các creators chi tiền để quảng bá vật phẩm của mình ngay trong Fortnite. Điều này có nghĩa là bạn có thể chạy các chiến dịch quảng cáo nhắm mục tiêu, hiển thị các mẫu vật phẩm mới nhất của mình trên các bảng quảng cáo ảo trong game, hoặc thậm chí là tài trợ cho các sự kiện nhỏ.
Phải nói là, đây là một động thái cực kỳ thông minh. Nó tạo ra một kênh tiếp thị trực tiếp, hiệu quả, giúp các vật phẩm mới nhanh chóng tiếp cận đúng đối tượng người chơi. Thay vì phải dựa vào các kênh quảng cáo bên ngoài, giờ đây, các creators có thể "tự phục vụ" ngay trong chính "sân nhà" của mình. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là mức độ hiệu quả và chi phí của các chiến dịch quảng cáo này sẽ ra sao? Liệu nó có tạo ra một "cuộc đua vũ trang" về quảng cáo, khiến các creators nhỏ gặp khó khăn?
Tác Động Lớn Đến Thị Trường Game và Metaverse
Việc Fortnite cho phép creators bán vật phẩm và quảng bá chúng có thể được xem là một bước đi chiến lược, nhằm cạnh tranh trực tiếp với các đối thủ lớn như Roblox. Roblox từ lâu đã xây dựng một nền kinh tế ảo sôi động, nơi người dùng có thể tạo ra và kiếm tiền từ các trải nghiệm cũng như vật phẩm trong game. Với động thái này, Fortnite đang thu hẹp khoảng cách và thậm chí có thể vượt qua đối thủ ở một số khía cạnh.
Sự thay đổi này không chỉ ảnh hưởng đến Fortnite mà còn có thể tạo ra một làn sóng mới trong ngành công nghiệp game và cả không gian metaverse. Nó cho thấy xu hướng ngày càng rõ rệt về việc phi tập trung hóa quyền lực sáng tạo và kinh tế trong các thế giới ảo. Người chơi không còn chỉ là người tiêu dùng mà còn có thể trở thành những nhà sản xuất, kinh doanh, góp phần định hình sự phát triển của chính nền tảng mà họ yêu thích.
Liệu mô hình này có thành công rực rỡ như Epic Games kỳ vọng? Chúng ta sẽ phải chờ xem. Nhưng chắc chắn, tháng 12/2025 sẽ là một cột mốc đáng nhớ đối với Fortnite và cộng đồng game thủ toàn cầu.