Call of Duty: Black Ops 7 Vướng Nghi Vấn Sử Dụng Tài Sản Nghệ Thuật AI
Phiên bản mới nhất của loạt game bắn súng nổi tiếng, Call of Duty: Black Ops 7, dường như đang vấp phải những tranh cãi xoay quanh việc sử dụng một lượng đáng kể tài sản nghệ thuật được tạo bởi trí tuệ nhân tạo (AI). Theo báo cáo từ Kotaku và các phân tích từ cộng đồng người chơi, hơn 680 Calling Cards—những hình nền sưu tầm được qua thành tích trong game hoặc mua sắm—là những "thủ phạm" chính, hiển thị phong cách nghệ thuật "thiếu tinh xảo" và "bắt chước theo kiểu hoạt hình nhái của ChatGPT".
Bùng Nổ Tranh Cãi về Tài Sản Nghệ Thuật AI
Ngay sau khi Call of Duty: Black Ops 7 ra mắt vào ngày 14 tháng 11 năm 2025, người chơi đã nhanh chóng phát hiện ra những điểm bất thường trong thiết kế của nhiều Calling Cards. Các hình ảnh này, với một số mang cảm hứng từ Studio Ghibli nhưng lại thiếu đi sự chau chuốt cần có, khiến nhiều người nghi ngờ về nguồn gốc của chúng. Activision, nhà phát hành game, đã không né tránh vấn đề này. Trong một thông báo công khai trên trang Steam của Black Ops 7 vào ngày 13 tháng 11, công ty xác nhận đã sử dụng "các công cụ AI tạo sinh để hỗ trợ phát triển một số tài sản trong game".
Phản hồi với Kotaku vào ngày 14 tháng 11, Activision cũng khẳng định AI chỉ là một trong số nhiều "công cụ kỹ thuật số" được sử dụng để "trao quyền và hỗ trợ các đội ngũ của chúng tôi nhằm tạo ra trải nghiệm chơi game tốt nhất có thể cho người chơi". Treyarch, nhà phát triển game, cũng đã giải thích trên tài khoản X (trước đây là Twitter) vào ngày 15 tháng 11 rằng AI được sử dụng cho "nghệ thuật concept và tạo mẫu" để đẩy nhanh quá trình phát triển, nhưng tất cả tài sản cuối cùng đều được chỉnh sửa bởi nghệ sĩ con người. Mặc dù vậy, cộng đồng vẫn lo ngại về chất lượng "thiếu hoàn thiện" của một tựa game AAA có giá 70 USD.
Vấn Đề Chiến Dịch và Ra Mắt Game Pass
Ngoài tranh cãi về AI, Black Ops 7 còn là tâm điểm chú ý khi trở thành tựa game Call of Duty đầu tiên ra mắt trực tiếp trên Xbox Game Pass vào ngày phát hành (2025-11-14). Động thái này được Microsoft công bố vào ngày 25 tháng 10 năm 2025, nhằm mục đích biện minh cho việc tăng giá đăng ký dịch vụ gần đây. Tuy nhiên, game cũng gặp phải chỉ trích về phần chiến dịch. Theo đánh giá từ IGN và Fandomwire vào ngày 15 tháng 11, chiến dịch yêu cầu kết nối internet liên tục vì được thiết kế để chơi theo "squad" (nhóm bốn người), và người chơi không thể tạm dừng game ngay cả khi chơi solo với bot AI. Treyarch đã lý giải việc này trên blog chính thức vào ngày 10 tháng 11 là để hỗ trợ tính năng chơi đa nền tảng và chống gian lận.
Việc sử dụng tài sản AI có thể đã giúp Activision và Treyarch tiết kiệm chi phí phát triển hoặc đẩy nhanh tiến độ sản xuất trong bối cảnh game ra mắt khá nhanh sau Black Ops 6 (2024).
Phản Ứng Cộng Đồng và Triển Vọng Tương Lai
Tranh cãi về AI đã nhanh chóng bùng nổ trên mạng xã hội, với hashtag #BlackOps7AI trở thành xu hướng từ ngày 14 đến 15 tháng 11. Các nguồn như IGN báo cáo rằng số lượng người chơi Black Ops 7 thấp hơn dự kiến so với Black Ops 6 (khoảng 150.000 người chơi đồng thời so với 300.000), có thể do tranh cãi về AI và yêu cầu kết nối internet liên tục. Fandomwire còn ghi nhận nhiều lời kêu gọi hoàn tiền từ người chơi về việc "AI slop" (nghệ thuật AI kém chất lượng).
Activision đã thừa nhận phản hồi từ cộng đồng và cam kết "cải thiện chất lượng" thông qua các bản vá sau phát hành trên trang web chính thức vào ngày 15 tháng 11. Xu hướng sử dụng AI trong các game AAA đang ngày càng tăng, nhưng nó cũng đặt ra những lo ngại về việc thay thế công việc của các nghệ sĩ và chất lượng nghệ thuật trong ngành game. Tại Việt Nam, game cũng nhận được những phản hồi tương tự, với một số người chơi phàn nàn về yêu cầu kết nối internet liên tục do hạ tầng mạng còn chưa ổn định ở một số khu vực.